Ce qu’ils ne disent pas c’est si le Nexus n’avait pas d’autre applications en cours qui auraient pu le ralentir. L’Iphone n’est pas multitache donc le test ne serait pas égal…
D’après ce que je comprends sur leur blog, le nexus one fonctionnai avec une résolution différente de l’iphone sur cette vidéo avec un résultat de 30-35 fps, ils ont refait le test en changeant la résolution en 480X320 et le nexus one monte jusqu’à 40 fps avec deux personnages par contre avec 8 personnages le frame-rate reste inchangé (21 fps),à mon avis, même si ce n’est pas qu’une question de résolution d’écran, le nexus à un plus grand écran et implique un remplissage plus important de pixels même à résolution identique. si déjà il arrivait à optimiser ce test en 800X400 on obtiendrai de meilleure performance…
Bon et pour le framerate à 60 fps c’est normal c’est général specifié dans le code (fonction de rendu appelée 60 fois par seconde)
Apres il faut voir les inputs, le sampling du multitouch et de l’accélérometre et bien plus élévé sur Iphone, la réactivité s’en renssent beaucoup, c’est un point tout aussi important.
Ce qu’ils ne disent pas c’est si le Nexus n’avait pas d’autre applications en cours qui auraient pu le ralentir. L’Iphone n’est pas multitache donc le test ne serait pas égal…
J’espère que celui qui a fait ce test en a tenu compte. Par contre, l’optimisation pour iPhone ça a l’air de cartonner !
Il ne faut pas oublier que la résolution du nexus one est plus élevé que celle de l’iphone d’où cette différence de performance !!
https://twitter.com/Geeks_972
Non, le test est fait avec une vidéo de même résolution sur les deux plateformes.
D’après ce que je comprends sur leur blog, le nexus one fonctionnai avec une résolution différente de l’iphone sur cette vidéo avec un résultat de 30-35 fps, ils ont refait le test en changeant la résolution en 480X320 et le nexus one monte jusqu’à 40 fps avec deux personnages par contre avec 8 personnages le frame-rate reste inchangé (21 fps),à mon avis, même si ce n’est pas qu’une question de résolution d’écran, le nexus à un plus grand écran et implique un remplissage plus important de pixels même à résolution identique. si déjà il arrivait à optimiser ce test en 800X400 on obtiendrai de meilleure performance…
Oui, peut-être, merci de ta recherche bien instructive en tout cas !
Merci beaucoup pour ce test.
PS : est il possible d’avoir le nom de ce benchmark?
Ce n’est pas vraiment un benchmark, c’est un petit programme créé, semble-t-il, par l’auteur de la vidéo.
Il faudrait voir le code aussi…
Bon et pour le framerate à 60 fps c’est normal c’est général specifié dans le code (fonction de rendu appelée 60 fois par seconde)
Apres il faut voir les inputs, le sampling du multitouch et de l’accélérometre et bien plus élévé sur Iphone, la réactivité s’en renssent beaucoup, c’est un point tout aussi important.